影院椅黑科技-4D影院椅
發(fā)布者:富美家具 發(fā)布時(shí)間:2016/9/12 14:55:24 瀏覽量:
4D影院的十大特效:
1、4D座椅的低頻振動(dòng)特效
低頻振動(dòng)特效能自動(dòng)模擬地震、火箭發(fā)射和爆炸等多種震動(dòng)體驗(yàn),它大大地改善了4D影片的聲效體驗(yàn)。低頻振動(dòng)設(shè)備內(nèi)置于座椅靠背中,與音響設(shè)備配合使用,工作時(shí)能產(chǎn)生15Hz——250Hz的振動(dòng)頻率。
2、4D座椅的噴水特效
使用噴水特效時(shí)能噴出少量水到觀眾的面部,主要用于模擬水管破裂、瀑布等場(chǎng)景。特效座椅中的水來自設(shè)備間的加壓水,加壓水經(jīng)過凈化軟化處理,因此比較環(huán)保。水量和效果均由低壓控制閥控制,噴水時(shí)間則由計(jì)算機(jī)的特效控制系統(tǒng)控制,噴水特效通過座椅后背板的噴嘴實(shí)現(xiàn)。第一排由于前面沒有座椅,所以施工時(shí)在第一排座椅前設(shè)置噴水欄桿。
3、4D座椅的耳風(fēng)特效
耳風(fēng)特效也叫噴氣特效,使用耳風(fēng)特效時(shí)能將壓縮的空氣快速噴至觀眾的頭部和頸部,多用于模擬多種快速運(yùn)動(dòng)的氣流或物體快速通過所帶來的急促感覺,它由每個(gè)座位的頭部靠背的兩個(gè)空氣噴嘴實(shí)現(xiàn)。比如蛇張嘴的那一瞬間我們就可以使用這個(gè)特效。
4、4D座椅的掃腿特效
使用掃腿特效時(shí),特制的軟管會(huì)隨影片的情景同步拍打觀眾的腿部,可以模擬蛇、鼠、昆蟲等動(dòng)物鉆到人們腿下的感覺,它是由每個(gè)座椅坐墊底部的PU管在間歇通氣時(shí)產(chǎn)生的雜亂運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的。
5、4D座椅的捅背特效
使用捅背特效時(shí),座椅靠背腰部的薄型氣缸會(huì)往復(fù)運(yùn)動(dòng),從而使觀眾的背部受到?jīng)_擊,有強(qiáng)烈的“推背”感和“觸電”感,多用于模擬子彈射中人的身體或者尖刀插進(jìn)人的身體等場(chǎng)景。比如《超凡蜘蛛俠2》中的電光人發(fā)出高壓電襲擊蜘蛛俠時(shí),我們就使用了捅背特效。
6、4D座椅的滾珠特效
使用滾珠特效時(shí),坐墊底下汽缸中的滑輪會(huì)來回往復(fù)地運(yùn)動(dòng),多用于模擬電影中物體對(duì)大腿部位的刺激感覺,這種特效在動(dòng)畫片中運(yùn)用最多。
7、4D座椅的全升全降特效
全升全降是平臺(tái)的運(yùn)動(dòng)特效之一,使用這種特效時(shí),座椅平臺(tái)的前左、前右、后左和后右四個(gè)氣囊會(huì)帶動(dòng)座椅實(shí)現(xiàn)先上升后下降的效果。編輯影片時(shí),前左、前右、后左和后右四個(gè)特效的開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間是一樣的,通過對(duì)持續(xù)時(shí)間的控制能模擬地震、動(dòng)物跳躍等多種場(chǎng)景。比如面對(duì)蜘蛛俠飛向天空急速下墜的動(dòng)作時(shí)我們采用了全升全降特效。
8、4D座椅的前傾后仰特效
前傾后仰是平臺(tái)運(yùn)動(dòng)的第二個(gè)特效,可以細(xì)分為前傾和后仰兩個(gè)特效。前傾是通過后左和后右兩個(gè)氣囊的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,多用于模擬人被撞飛向前倒地等場(chǎng)景。后仰則是通過前左和前右這兩個(gè)氣囊的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,多用于模擬人或物體向后運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)景。
9、4D座椅的左右傾斜特效
左右傾斜是平臺(tái)運(yùn)動(dòng)的第三個(gè)特效,同樣可以細(xì)分為左傾和右傾兩個(gè)特效。左傾是通過前右和后右這兩個(gè)氣囊的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,多用于模擬人或物體向左傾斜或運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)景。右傾則是通過前左和后左這兩個(gè)氣囊實(shí)現(xiàn)的,多用于模擬人或物體向右傾斜或運(yùn)動(dòng)的情景。
10、4D座椅的亂震特效
亂震與低頻振動(dòng)不同,低頻振動(dòng)主要是增強(qiáng)影片的聲效體驗(yàn)。而亂震特效多用于模擬瞬間地震和爆炸的場(chǎng)景,它和全升全降一樣是同個(gè)四個(gè)氣囊的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,不過使用這個(gè)特效時(shí),四個(gè)氣囊的起始時(shí)間是不同的,結(jié)束時(shí)間同樣不同。
文章由:影院椅http://www.xadkp83.cn整理提供
1、4D座椅的低頻振動(dòng)特效
低頻振動(dòng)特效能自動(dòng)模擬地震、火箭發(fā)射和爆炸等多種震動(dòng)體驗(yàn),它大大地改善了4D影片的聲效體驗(yàn)。低頻振動(dòng)設(shè)備內(nèi)置于座椅靠背中,與音響設(shè)備配合使用,工作時(shí)能產(chǎn)生15Hz——250Hz的振動(dòng)頻率。
2、4D座椅的噴水特效
使用噴水特效時(shí)能噴出少量水到觀眾的面部,主要用于模擬水管破裂、瀑布等場(chǎng)景。特效座椅中的水來自設(shè)備間的加壓水,加壓水經(jīng)過凈化軟化處理,因此比較環(huán)保。水量和效果均由低壓控制閥控制,噴水時(shí)間則由計(jì)算機(jī)的特效控制系統(tǒng)控制,噴水特效通過座椅后背板的噴嘴實(shí)現(xiàn)。第一排由于前面沒有座椅,所以施工時(shí)在第一排座椅前設(shè)置噴水欄桿。
3、4D座椅的耳風(fēng)特效
耳風(fēng)特效也叫噴氣特效,使用耳風(fēng)特效時(shí)能將壓縮的空氣快速噴至觀眾的頭部和頸部,多用于模擬多種快速運(yùn)動(dòng)的氣流或物體快速通過所帶來的急促感覺,它由每個(gè)座位的頭部靠背的兩個(gè)空氣噴嘴實(shí)現(xiàn)。比如蛇張嘴的那一瞬間我們就可以使用這個(gè)特效。
4、4D座椅的掃腿特效
使用掃腿特效時(shí),特制的軟管會(huì)隨影片的情景同步拍打觀眾的腿部,可以模擬蛇、鼠、昆蟲等動(dòng)物鉆到人們腿下的感覺,它是由每個(gè)座椅坐墊底部的PU管在間歇通氣時(shí)產(chǎn)生的雜亂運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的。
5、4D座椅的捅背特效
使用捅背特效時(shí),座椅靠背腰部的薄型氣缸會(huì)往復(fù)運(yùn)動(dòng),從而使觀眾的背部受到?jīng)_擊,有強(qiáng)烈的“推背”感和“觸電”感,多用于模擬子彈射中人的身體或者尖刀插進(jìn)人的身體等場(chǎng)景。比如《超凡蜘蛛俠2》中的電光人發(fā)出高壓電襲擊蜘蛛俠時(shí),我們就使用了捅背特效。
6、4D座椅的滾珠特效
使用滾珠特效時(shí),坐墊底下汽缸中的滑輪會(huì)來回往復(fù)地運(yùn)動(dòng),多用于模擬電影中物體對(duì)大腿部位的刺激感覺,這種特效在動(dòng)畫片中運(yùn)用最多。
7、4D座椅的全升全降特效
全升全降是平臺(tái)的運(yùn)動(dòng)特效之一,使用這種特效時(shí),座椅平臺(tái)的前左、前右、后左和后右四個(gè)氣囊會(huì)帶動(dòng)座椅實(shí)現(xiàn)先上升后下降的效果。編輯影片時(shí),前左、前右、后左和后右四個(gè)特效的開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間是一樣的,通過對(duì)持續(xù)時(shí)間的控制能模擬地震、動(dòng)物跳躍等多種場(chǎng)景。比如面對(duì)蜘蛛俠飛向天空急速下墜的動(dòng)作時(shí)我們采用了全升全降特效。
8、4D座椅的前傾后仰特效
前傾后仰是平臺(tái)運(yùn)動(dòng)的第二個(gè)特效,可以細(xì)分為前傾和后仰兩個(gè)特效。前傾是通過后左和后右兩個(gè)氣囊的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,多用于模擬人被撞飛向前倒地等場(chǎng)景。后仰則是通過前左和前右這兩個(gè)氣囊的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,多用于模擬人或物體向后運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)景。
9、4D座椅的左右傾斜特效
左右傾斜是平臺(tái)運(yùn)動(dòng)的第三個(gè)特效,同樣可以細(xì)分為左傾和右傾兩個(gè)特效。左傾是通過前右和后右這兩個(gè)氣囊的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,多用于模擬人或物體向左傾斜或運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)景。右傾則是通過前左和后左這兩個(gè)氣囊實(shí)現(xiàn)的,多用于模擬人或物體向右傾斜或運(yùn)動(dòng)的情景。
10、4D座椅的亂震特效
亂震與低頻振動(dòng)不同,低頻振動(dòng)主要是增強(qiáng)影片的聲效體驗(yàn)。而亂震特效多用于模擬瞬間地震和爆炸的場(chǎng)景,它和全升全降一樣是同個(gè)四個(gè)氣囊的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,不過使用這個(gè)特效時(shí),四個(gè)氣囊的起始時(shí)間是不同的,結(jié)束時(shí)間同樣不同。
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